The Elder Scrolls V Skyrim сборка 2021: различия между версиями

Материал из wolfram
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:


К сожалению не появилась одна из самых важных для меня вещей, это возможность делать тело персонажа независимым от других, а точнее одежду на этом теле. Для тела моды есть, есть даже на отдельную расу, но это не работает так как нужно, одежда из модификаций выглядит на всех одинаково. Но да ладно, начнём хотя бы с того, что есть. Надеюсь хоть с 3090 полная сборка будет показывать 60 кадров в 4К.
К сожалению не появилась одна из самых важных для меня вещей, это возможность делать тело персонажа независимым от других, а точнее одежду на этом теле. Для тела моды есть, есть даже на отдельную расу, но это не работает так как нужно, одежда из модификаций выглядит на всех одинаково. Но да ладно, начнём хотя бы с того, что есть. Надеюсь хоть с 3090 полная сборка будет показывать 60 кадров в 4К.
Собирать сборку я планирую с использованием менеджера модов [https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739 '''Mod Organizer 2''']
Начинается все со:
==== '''Skyrim Script Extender 64 или SKSE64''' ====
получаем от сюда:  [http://skse.silverlock.org/ '''skse.silverlock.org'''] версия на момент сборки SE build 2.0.19.
==== Исправления движка Skyrim SE | SSE Engine Fixes (skse64 plugin) ====
Ему нужны: SKSE64, Address Library for SKSE Plugins,
==== Адресная библиотека для SKSE плагинов | Address Library for SKSE Plugins ====

Версия от 11:25, 1 января 2021

Я так понял это своего рода традиция по сборке модов для этой игры. Железо в этом году снова другое, все мощнее и быстрее.

20 год прошёл, вышли интересные модификации, которые я очень ждал. Это что то вроде нового движка движения персонажей. Мне очень режет глаза топорная анимация в Skyrim, от третьего лица, смотреть страшно. Модов таких не было, теперь что то появилось. Выглядит интересно посмотрим что получится. За этот год я обзавелся собственной Wiki. Тут можно описать все намного более широко и подробно, чем в таблицах.

К сожалению не появилась одна из самых важных для меня вещей, это возможность делать тело персонажа независимым от других, а точнее одежду на этом теле. Для тела моды есть, есть даже на отдельную расу, но это не работает так как нужно, одежда из модификаций выглядит на всех одинаково. Но да ладно, начнём хотя бы с того, что есть. Надеюсь хоть с 3090 полная сборка будет показывать 60 кадров в 4К.


Собирать сборку я планирую с использованием менеджера модов Mod Organizer 2

Начинается все со:

Skyrim Script Extender 64 или SKSE64

получаем от сюда: skse.silverlock.org версия на момент сборки SE build 2.0.19.

Исправления движка Skyrim SE | SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

Ему нужны: SKSE64, Address Library for SKSE Plugins,

Адресная библиотека для SKSE плагинов | Address Library for SKSE Plugins