Minecraft 1.7.10 сборка для сервера GregTech: различия между версиями

Материал из wolfram
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 34: Строка 34:
'''- add Instane''', потом '''import from zip''', указать путь до архива, готово!!
'''- add Instane''', потом '''import from zip''', указать путь до архива, готово!!


Подключение к серверу по адресу '''host.mywolfram.ru:25565'''
Подключение к серверу по адресу '''host.mywolfram.ru:20025'''


--
--

Версия от 17:32, 21 февраля 2025


Кто бы мог подумать!)

MultiMC - универсальный лаунчер для множества версий minecraft. Можно запускать сколько угодно, разных версий игры. В моем случае сборка импортируется именно в такой лаунчер.

Клиент

Сборка1


Сборка2

Импортировать в MultiMC.

- add Instane, потом import from zip, указать путь до архива, готово!!

Подключение к серверу по адресу host.mywolfram.ru:20025

--

--

--

Модлист

  • Forge 10.13.1614 - устанавливается через MultiMC. Edit instanse, instal Forge.
  • Alternate Terrain Generation - 0.12.0 - Альтернативная генерация ландшафта. - CS
  • AppleCore - 3.1.1 - Ядро для некоторых модов - CS


Better Questing - 3.0.328

ХОЧЕЦА но нет на 1.7.10

Inventory Profiles

Carry On

--

--

--


Мод лист 2 - Много модов обновляются спомощью GTNH, они на гитхабе делают обновы модов для версии 1.7.10 по сей день. Установка спицифическая, нужно учитывать много зависимостей. Потому попробую переоформить мод лист.

  • AppleCore - версия GTNH 3.2.12, официальная 3.1.1

Сервер

ubuntu

Подготовка

Сначала ставим джаву

apt install openjdk-8-jre-headless

и скрин

apt install screen

открываем порт

ufw allow 25565

Установка сервера

скачать Minecraft Forge

выполнить установку

java -jar forge-x.xx.x-installer.jar --installServer

после запустить

java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraftforge-universal-xxxxxxxxx.jar nogui

после первого запуска создадутся базовые файлы

в файле eula.txt

eula=true

после этого повторный запуск

java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraftforge-universal-xxxxxxxxx.jar nogui

появятся основные файлы мир, и сервер будет готов к работе. Останавливаем

stop

редактируем файл server.properties

online-mode=false
level-name=свое_имя_мира
motd=свое_имя_сервера

Сохраняем.

После чего в папку модов закидываем файлы из клиента, кроме тех которые не совместимы с сервером, Оптифайн например.

Кладем конфиги если есть.

Запускаем сервер, с устанавливаю для данной сборки размер памяти в 4 гигабайта. Так выглядит моя строка запуска,

java -Xms1G -Xmx4G -jar forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-universal.jar nogui

Готово.

Запускать сервер лучше с использование утилиты screen. Она позволит закрыть ssh сессию, без остановки работы сервера.

основные ключи нужные нам.

screen  - создает сессию, в которой уже и будем запускать сервер
screen -ls  - покажет какие сессии уже были созданы
screen -r номер_ сессии    - переключит на созданию сессию.

Чтобы свернуть окно сессии нажимаем Ctrl + A + D

Создания процесса

создадим файл процесса

nano /etc/systemd/system/my-startup.service

вставлю туда данные

[Unit]
Description=Minecraft Server
After=network.target

[Service]
User=root
Group=root
WorkingDirectory=/root/mc2

ExecStart=/usr/bin/java -Xms1G -Xmx4G -jar forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-universal.jar nogui
SuccessExitStatus=0 1

Restart=on-failure
RestartSec=5

# Журналирование вывода в journalctl
StandardOutput=journal
StandardError=inherit

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Перезагрузить службу systemd

systemctl daemon-reload

Теперь если выполнить

systemctl start my-startup.service

запуститься сервер в окне скрина

чтобы это запускалось при запуске системы, нужно

systemctl enable my-startup.service


источники

- тут хороший конфиг для процесса

- инструкция по установке сервера